“Sombra del Amanecer se encontraba a punto de
finalizar un ejercicio con sus espadas gemelas, una complicada serie de
maniobras conocida como los Dientes de la Serpiente, cuando divisó a un extraño
que la observaba desde los árboles.”
Camino al Infierno. La Factoría de Ideas |
Título: Camino al Infierno (The Road to Hell)
Autor: Robert
Weinberg
Fecha de publicación: 1997 (original en inglés) y 2001 (en castellano)
Traducción: Manuel de los Reyes
ISBN: 9788484214052
Págs.: 257
Editorial: La Factoría de Ideas (Mundo de Tinieblas)
Trilogía/Saga: La guerra del
Horizonte 1/3
Sinopsis:
La guerra por la realidad estalla cuando los magos de todas clases tratan de hacerse con los fabulosos Reinos del Horizonte, las dimensiones yuxtapuestas a la Tierra y a… otros lugares. Un villano del pasado de dichos hechiceros regresa para reclamar su legado, involucrando tanto a los místicos terráqueos como a la Estirpe vampírica en un conflicto por la supervivencia y por el dominio de toda la creación conocida.
La guerra por la realidad estalla cuando los magos de todas clases tratan de hacerse con los fabulosos Reinos del Horizonte, las dimensiones yuxtapuestas a la Tierra y a… otros lugares. Un villano del pasado de dichos hechiceros regresa para reclamar su legado, involucrando tanto a los místicos terráqueos como a la Estirpe vampírica en un conflicto por la supervivencia y por el dominio de toda la creación conocida.
Opinión:
¡Bueeeenas!
Después
de mi semanita de relax vuelvo con más reseñas. En este caso una muy diferente
a lo que estoy acostumbrada, una novela
ambientada en dos juegos de rol llamados Mago: La Ascensión y Vampiro: La
Mascarada. La verdad es que no he jugado nunca y todo lo que sé
es gracias a este libro, que, al ser el primero de una trilogía, es más
introductorio que otra cosa, lo que viene genial para los lectores neófitos
como yo.
En este
primero, Camino al Infierno, nos encontramos con varias tramas que en
principio parecen independientes pero que colisionarán al final de esta
aventura. Esto nos vendrá de perlas para conocer en profundidad a cada uno
de los protagonistas que irán cobrando importancia a lo largo de la historia. Pero,
antes de enumeraros por encima cada personaje, creo que lo mejor es resumiros un poquito de qué va este mundo lleno de magos,
vampiros y criaturas del más allá.
Nos
situamos en la Tierra donde viven los “durmientes”, es decir,
aquellas personas que no han despertado y, por tanto, desconocen la magia –véase
nosotros-. Allí, además, viven otros seres como los vampiros y los magos, éstos
últimos son los humanos que sí tienen conciencia de la magia y la utilizan. El
caso es que los magos están divididos en
dos grupos bien diferenciados: los de las Nueve Tradiciones y los Tecnócratas.
Los primeros son algo más “anticuados” y viven la magia como un don, en cambio,
los tecnócratas han evolucionado la magia con la tecnología, o algo así. Veréis,
en general veo este mundo bastante complejo y espero comprenderlo mejor cuando
termine con la trilogía.
Los HIT Marks se dedican a eliminar cualquier ser que se entrometa en los planes de la Tecnocracia. |
El caso es que el Colectivo Gris (una de las facciones de la Tecnocracia) se dedica a
secuestrar magos de las Tradiciones para utilizarlos como conejillos de
indias ya que quieren crear un ser perfecto en el que pueda materializarse la “conciencia
tecnológica” que manda en la Tecnocracia. O sea, se dejan llevar por una
especie de ordenador súper potente que hará lo que sea por la evolución, pues
éste cree que es lo mejor para la especie humana. En el fondo es un dictador de
los chungos, pero eso -por el momento- sus adeptos no lo ven.
El
problema es que Diecisiete, uno de los magos secuestrados, consigue escapar de
su celda y huir hasta la Tierra, puesto que la base del Colectivo Gris se
encuentra en otro plano. Esta escapada será el punto de partida de la novela.
Diecisiete, como ya he dicho, es un mago de una de las Nueve Tradiciones, pero,
por desgracia, no sabe quién es ya que
le han borrado la memoria y lo único que recuerda es el tiempo de cautiverio.
Por lo tanto, Diecisiete será la opción perfecta para que el autor pueda
describirnos todo este mundo fantástico sin salirse de la trama, pues iremos descubriendo estos grupos mágicos a
medida que lo haga nuestro protagonista. Aunque de alguna manera, la
historia gire en torno a Diecisiete, hay otros personajes que cobrarán
importancia como pueda ser la familia Giovanni, unos vampiros mafiosos con
mucho estilo.
En
fin, el libro está escrito en tercera persona, con capítulos cortos que van
alternando las distintas situaciones, es decir, tendremos por un lado la huída
de Diecisiete, por otro los encargados de recuperarlo (Interventor Klair y
Sharon Reed de los Tecnócratas), la familia Giovanni haciendo sus trapicheos en
otra rama… y así sucesivamente. Para quien ya conozca esta ambientación, la cantidad
de personajes, engaños y traiciones debe parecerle de lo más entretenido,
pero cuando entras de nuevas –como la menda- cuesta un poquito pillarlo todo. Ya
os digo, me he perdido más de lo que me
gustaría reconocer: muchos nombres inventados y tramas palaciegas, y esos
parones para explicarte esa nueva visión del mundo hacen que la lectura resulte
densa y a veces cansada, aun así ha conseguido engancharme, ya que de
tantas vueltas que le daba a todo al final me he quedado con ganas de leer qué
demonios va a ocurrir con ese principio del fin tan abierto para una segunda entrega que, gracias a Frikilóloga, tengo en casa^^
En definitiva, es una lectura a la que hay
que echarle tiempo si queréis haceros con toda la información a la primera, pero
creo que si os llaman los enredos y las
traiciones aderezadas con fantasía “realista” sí que os gustará.
¿Habíais
oído hablar de esta trilogía? ¿Y de los juegos de rol que lo originaron? ¿Qué
os parece?
Sobre el autor:
(1946 -
) Comenzó a interesarse en la Ciencia Ficción y la Fantasía gracias a la
afición de su padre que, de pequeño, le llevaba a todas las convenciones que se
celebraban y donde pudo conocer personalmente a Isaac Asimov, Robert Bloch y
Samuel R. Delany entre otros. Durante veinte años ha regentado su propia
librería especializada (Weinberg Books), actividad que compatibilizó con la
publicación de sus relatos y la edición de antologías hasta que, en 1989,
vendió el negocio para dedicarse por completo a su carrera de escritor.
Comenzó
su carrera de novelista, tras varios años de escribir relatos y editar cuentos,
en el género de terror, donde se labró una gran reputación.
Para Mundos de Tinieblas ha escrito la
trilogía La Mascarada de la Muerte Roja
(La Factoría de Ideas, 1999), cuyo reconocimiento entre el público abrió la
puerta para trilogías posteriores basadas en Vampiro: La Mascarada. También es
suya la trilogía La guerra del Horizonte
ambientada en Mago: La Ascensión que contempla la lucha de los Magos para
sobrevivir a una amenaza venida del pasado. Tiene cruces con Vampiro: La
Mascarada e, incluso, algunos personajes de La Mascarada de la Muerte Roja,
como Madeleine Giovanni, tienen un papel importante en el desenlace.
Su
autor favorito es Dean Koontz, también es seguidor de Stephen King, David
Morrell y Briam Lumley. Los libros que más le han influenciado son Watchers de Koontz, Salem´s Lot de King y Shane
de Jack Shaefer.
Además,
ha ganado dos veces el premio World
Fantasy y ha sido elegida como Gran Marshall de un Desfile de Rodeo.
Bibliografía parcial:
Novelas sueltas
Devil´s Auction (1990)
The Armageddon Box (1991)
The Black Lodge (1991)
The Dead Man´s Kiss (1992)
A Logical Magician (1994)
A Calculated Magic (1995)
Vampire Diary: The Embrace (1996)
The Termination Node (1999)
The Torch (1999)
Trilogía La Mascarada de la Muerte Roja:
Guerra de sangre (1995)
Aliados impíos (1995)
Los liberados (1996)
Guerra de sangre (1995)
Aliados impíos (1995)
Los liberados (1996)
Trilogía La guerra del Horizonte
Camino al infierno (1997)
El guerrero de la Ascensión (1997)
Guerra en el Cielo (1998)
Puntuación 3,5/5
Hola, no conocía este libro, pero no creo que me anime con su lectura. Siempre que he intentado leer algún libro basado en juegos de rol, o simplemente de literatura fantástica pura, me pierdo muchísimo y no me entero de la mitad de lo que pasa. Demasiada información para tan poca memoria XD
ResponderEliminarEspero que la segunda parte te guste ^^
Un saludo :)
Sí, es difícil pillarlo al principio pero una se acostumbra, aunque eso de tu poca memoria no ayuda XD
EliminarTambién espero que me guste jejej
No conocía el libro, pero creo que si fuera totalmente original y no surgiera del juego de rol me atraería más porque no me gusta la idea de estar leyendo algo y tener la sensación de que me pierdo algo.
ResponderEliminarA mí no me dio la sensación de que estuviera leyendo un libro basado en un juego, aunque también es verdad que no conozco el rol y eso ayuda.
EliminarPero entiendo lo que quieres decir ;-)
No conocía ni los libros ni los juegos, pero no sé, creo que con tanto lio que puede resultar de momento paso. Pero solo de momento, que a lo mejor cambio de opinión, que a mí me dices vampiro y me pierdo XD XD
ResponderEliminarBesos!
jajjja es que los vampiros atraen mucho XD
EliminarPues si al final te da por leerlos, espero que te gusten.
A pesar de que sabes que me encanta el género, no es un libro que me llame mucho la atención.
ResponderEliminarUn beso ^^
Bueno, a ver qué tal el próximo de fantasía ;-)
EliminarNo conocía los libros ni tampoco los juegos. Pero tampoco es un género por el que me prodigue, así que...
ResponderEliminarBesotes!!!
... a la próxima va la vencida jejej
Eliminar¡Hola! No había leído nada sobre este libro, pero tampoco me llama demasiado. Al igual que Ainhoa, temo que no me enterara de nada jaja
ResponderEliminarBesos!
Ya, es complicadillo así de primeras. Es lo malo que hay que estar muy atento a la lectura.
EliminarHola
ResponderEliminarParece medianamente interesante, pero de momento lo dejo pasar.
Un saludo!
Pues nada, a ver qué tal la próxima XP
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